Pokud jste se podívali do nastavení svojí grafické karty, možná vás překvapilo, kolik sdílí vaší operační paměti. Pokud máte obavu, že kvůli tomu máte operační paměti méně, nemusíte mít strach: nová koncepce ovladačů grafických karet WDDM totiž umí s pamětí počítače pracovat chytře.
Grafická karta dokáže díky ovladačům WDDM lépe využívat
operační paměť, aniž by ji musela mít vyhrazenou
Nikoli, jak je ostatně vysvětleno v tomto dokumentu (Microsoft Word, 989 kB) od Microsoftu. Před pochopením toho, jak funguje přidělování paměti, je nutné znát dvě různé paměti:
Vyhrazená paměť (Dedicated memory) je paměť grafické karty, která je zpravidla přítomna přímo na grafické kartě. Může to však být i část operační paměti, pokud je napevno vyhrazena, například v BIOSu. Tato paměť nikdy nemůže být využita pro jiný program, vždy je využívána jenom grafickou kartou. Pokud jí grafická karta tolik nepotřebuje, leží ladem.
Oproti tomu sdílená paměť (Shared memory) je část operační paměti, kterou však grafická karta může využít. Běžně je však k dispozici systému, může být použita na běh jakéhokoli programu nebo schraňování dat. Může se také stát, že nebude dostupná pro grafickou kartu, protože prostě bude obsazena.
Podobně, jako jsou dva typy pamětí, které může mít grafická karta k dispozici, jsou i dvě možnosti, jak jsou grafické karty v počítači přítomny.
Samostatné grafické karty se připojují přes sběrnici (PCIe, AGP nebo PCI) a mají většinou samostatnou vyhrazenou paměť, do které mají velmi rychlý přístup (díky tomu mohou tyto karty poskytovat vysoký výkon zejména ve hrách). Mohou však využívat i část operační paměti - přistupují k ní však skrze sběrnici a proto je přístup do takové paměti pomalejší.
Oproti tomu integrované grafické karty mají svůj procesor (GPU) umístěn na základní desce jako součást tzv. severního mostu (North Bridge). Nemají svoji operační paměť a proto musí vždy mít alespoň trochu operační paměti vyhrazené pro sebe. Další část paměti však také mohou sdílet.
Integrovaná grafická karta si může vyhradit část operační paměti dvěma způsoby. Může to zařídit už BIOS, kdy ještě před zavedením operačního systému (tzv. POST, power-on self-test) dojde k vyhrazení části operační paměti - tato část pak už později není přístupná počítači, je už vyhrazena jen a jen grafické kartě. Tato vyhrazená (rezervovaná) paměť se tak nebude dále zahrnovat do celkové operační paměti počítače a v okamžiku, kdy si ve Windows vypíšete množství osazené operační paměti v počítači, uvidíte už sníženou hodnotu.
Druhý způsob je vyhrazení paměti až ovladačem během spouštění operačního systému (ještě před přihlašovací obrazovkou). V tomto případě bude Windows ukazovat celkovou operační paměť nesníženou, přestože takto vyhrazená část také nemůže být použita pro nic jiného, než pro účely grafické karty.
Kombinace ovladačů WDDM a technologií grafický procesorů (ATI i nVidia) tak umožňuje dát grafické kartě k dispozici proměnné množství paměti. Systém DirectX ve Vistě a vůbec celá architektura ovladačů WDDM o tom také dokáže informovat. Jednoduchý příklad: (samostatná) grafická karta má k dispozici 64 MB svojí rychlé paměti, nicméně její procesor GPU je připraven pracovat s 256 MB paměti. Ovladač WDDM je tedy schopen nabídnou 192 MB operační paměti, bude-li to potřeba, nicméně samozřejmě s tím omezením, že tato paměť bude pomalejší. Systém, rozhraní DirectX a případně i náročná hra musí mezi těmito hodnotami dělat rozdíly, protože pokud by se hra rozhodla využívat celých 256 MB v představě, že se jedná o rychlou paměť grafické karty, nedopadlo by to dobře, část paměti by byla pomalejší.
Pokud se podíváte do nastavení svojí grafické karty (klepnout na plochu pravým tlačítkem myši, Přizpůsobit, Nastavení zobrazení, Upřesnit nastavení - první záložka Adaptér), uvidíte čtyři hodnoty. Na prvním řádku vidíte, kolik paměti by teoreticky dokázala vaše grafická karta využít. Na druhém řádku vidíte vyhrazenou paměť, tzn. kolik je jí přímo na grafické kartě. Tuto paměť na nic jiného nevyužijete. Třetí hodnota je množství vyhrazené operační paměti, ani tuto paměť nevyužijete na jiné účely, než pro grafiku, nicméně tato hodnota není odečítána z celkové dostupné operační paměti počítače. Poslední hodnota pak uvádí, kolik operační paměti by dodatečně systém mohl grafice poskytnout a kolik jí uvolní.
Pokud tedy máte externí grafickou kartu, uvidíte na druhém řádku, kolik má paměti, a na třetím řádku pravděpodobně nulu.
Pokud máte integrovanou grafickou kartu, uvidíte nulu na druhém řádku a na třetím uvidíte, kolik paměti vyhradil ovladač při spouštění Visty. O tolik paměti méně ve vašem počítači bude dostupné pro další programy.
Pozn.: Většina informací je čerpána ze zdroje uvedeného výše, nejedná se však o doslovný a ani ne kompletní překlad.
Komentáře
Pěkné
pěkně
:(
8800gtx
dotaz
mám ve svém PC (VISTA 64) grafickou kartu NVIDIA Geforce 9500 GS, kde jsou tyto hodnoty
dostupná graf.pamět 2303 MB
vyhrazená graf.pamět 512 MB
systémová graf. pamět 0 MB
sdílená systémová pamět 1791 MB
chci si na svůj PC nainstalovat hru ZOO Tycoon 2 vše se instaluje ale při spuštění hry mi to hlásí chybu že nemám dostatek systémové paměti hra potřebuje 256 MB a mě našlo 0 MB jak bych měl postupovat, předesílám prosím pište podrobný návod jsem co se týká PC úplný začátečník
děkuji moc za rady a odpovědi
Podle mě máš přeplněný
Podle mě máš přeplněný HDD a ten nemá dostatek místa pro virtuální paměť.
Lidi, když mám Visty(32
Lidi, když mám Visty(32 bit) - Mobile Intel R 965 express chipset family a hodnoty:
Celková dostupná graf. pamet : 358 mb
Vyhrazená graf. pamet: 0 mb
Systemova graficka pamet: 128 mb
Sdilena systemova pamet : 230 mb
Tak mohu to nějak zvýšit? Protože takhle rozchodim tak Mario... Díky
MEM vs GPU
Tobě paměť nepomůže. Grafika kterou máš je integrovaná a výkonově tak na vykreslení webu. Proč si většina lidí myslí, že víc paměti u grafické karty se rovná většímu výkonu ? Do určité hranice tomu tak je, ale většinou výrobci osazují paměti větším množstvím, než je grafika vůbec schopna využít. Například Vaše Intelka s celkově 358MB dostupné paměti nebude vzhledem k jejímu výkonu schopna využít ani pětinu. To jádro je prostě příliš pomalé. Každý MB navíc už by žádný přírůstek výkonu nepřinesl.
Nemluvě o tom, že sdílená pamět je skorem nesmysl (výkonově nepřidá, pokud máte 256 a více MB na grafice a solidní jádro).
chtěl bych se zeptat na
chtěl bych se zeptat na XP jsem měl na grafice Mobile Intel 965 expres Chipset Family napsáno že je to 384MB
koupil jsem si windows 7 32 bit a celková dostupná paměť je 251MB, vyhrazená grafická paměť je 0MB, systémová GP je 64MB a sdílená je 187MB. Nwm v čem je chyba a kde se to snížilo děkuju za vysvětlení.
Grafická karta
Vaše grafická karta nemá vlastní paměť. Maximálně může využívat 384 MB operační paměti. Využívá tolik, kolik potřebuje, tzn. pravděpodobně pokud byste přepnul na vyšší rozlišení, vzala by si karta víc. Logicky, pokud to není potřeba, Windows neposkytne celých 384 MB a ponechá je k dispozici jiným aplikacím.
_________________________________________________________
:: Michal Politzer :: www.mojewindows.cz :: www.mojeoffice.cz
:: Michal Politzer :: www.mojewindows.cz :: www.mojewii.cz ::
Rozšíření paměti grafické karty ATI
Dobrý den mám grafickou kartu ATI Mobility Radeon x2300 HD s 896 MB sdílnou pamětí a jen 128 MB vlastní pamětí. Nevíte jestly jde rozšřit vlastní paměť alespoň na 256 MB abich rozjel i novější hry. Grafická karta má dobrý víkon ale nestíhá načítat textůry kvůli níské paměti takže ve vetšině novějších her my přeskakují textury nebo uplně chybý. Nevíte co s tím. Dekuji za odpověď.
Vyhodit
Grafickou kartu vyhodit a koupit novou, aktuálnější ... to je jediná rada ...
Graf. karta help?!!
DObry den, mam dotaz koupil jsme si Graf. kartu ASUS ENGT220 1GB pamět v pc mam na zakladni desce integrovanou pamet max. 256mb. a pri hrani jakykoliv her se obraz chova dobre a mista jakoby se sekal a pte se zas rozbehne normálně . nevim si s tiomm rady co byto mohlo dělat respektivě jak se tohoto problému zbavit ??